Суббота, 06.06.2026, 00:42
Приветствуем вас Гость | RSS

История Северного Невральска - Арка Иллюмираля (1) - Часть 5

Краткий пересказ истории Северного Невральска

Арка Иллюмираля

Подъём на Белую Гору

73 Восстание камней

Кларк привёл группу к месту, где он во время своей охоты обнаружил подъём наверх. Его нужно только немного сравнять с землёй, а также избавиться от отталкивающих барьеров вокруг подножия горы. Попытка Чушки сделать каменную лестницу привела к тому, что перед ним появился злой каменный элементаль, которого пришлось усмирить и в итоге всё-таки превратить в подъём. С барьерами особых проблем не возникло, и вскоре у группы был готовый проход на склон Белой Горы…

Однако в этот момент, из леса на них вышли старые знакомые. Явно узнав о прорыве через заслон, на них отреагировали Чудилы - в этот раз все трое. И они были готовы выполнить свою задачу, несмотря ни на что!

74 Последняя остановка Ч.У.Д.И.Л.

Чудилы - в этот раз известные как Четвёртый Ударный Дивизион по Устранению и Ликвидации - в последний раз прибыли на поле боя, чтобы захватить Флазиторов, и в этот раз они в полном составе: Кинжал, Пуля и Дым. Сначала каждый поочерёдно опробовал одолеть команду самостоятельно, а затем на них обрушились все трое сразу, применяя самые грязные приёмы, какие у них только были - даже атаковав пионера Арии.

Но в конце концов, команде удалось устранить Дыма, прикончить Кинжала и оглушить Пулю, захватив её в плен.

75 Тёмные секреты Чудил

Герои пытаются осмотреть остатки Чудил и допросить Пулю. Однако Пуле удаётся вырваться из хватки Чушки и Ксайто в процессе их неуклюжей попытки переместить её, и в итоге пленница сбегает. Раздражённые и уставшие, герои продолжают путь дальше - на Белую Гору.

76 Два фурри и курица

Герои пересекают склон Белой Горы и обнаруживают странный заброшенный дом. Разведка Арией показала, что внутри находится Дюрагк - босс бандитов из Плутосска - скорее всего, заброшенный сюда после того, как Ария телепортировала его в случайном направлении.

Решив воспользоваться моментом и захватить дом с орком, группа двигается дальше - но на них нападают местные хищники - снегопухи. Битва с милыми, но опасными созданиями завершилась тем, что Чушка с Арианом внезапно скормили одному из них запасы своего мяса и смогли его приручить. Несмотря на протесты Бари, они его всё же оставили.

И затем, команда выдвинулась к домику в горах…

77 Домик в горах

Команда с осторожностью вошла в дом и действительно обнаружила внутри Дюрагка - орк был сильно ранен, едва жив, и на грани помешательства. Осознавая, что орк не предоставит им особых проблем, группа на время обосновалась в здании, чтобы перевести дыхание после тяжёлого пути, а также решить, что им делать с этим негодяем.

Орком занялся непосредственно Ксайто - пытаясь ментально покопаться в его голове, нефалем узнал несколько фактов о банде Большого Бака, о его боссах, и об Осквернённом Манатите. Это подтвердило тот факт, что раньше камень принадлежал бандитам - а затем был украден Флазиторами. Однако долго копаться в голове орка не вышло - Ксайто сам начал чувствовать недомогание, и был вынужден приостановить “допрос”.

Вскоре, на связь через контактный камень вышел доктор Хармак. По его словам, ситуация с павшими Гильдией и Конгломератом наконец начала влиять на Иллюмираль. Из трёх ветвей власти, только Гвардия ещё стоит и фактически теперь контролирует королевство. И более того: лидер Гвардии - генерал Лариан - теперь выдвинулся с группой своих людей в сторону Белой Горы…

78 Горящий снег

Приняв новости и после передышки, группа вновь разделяется - Ксайто с Барей пытаются добыть ещё остатки информации из орка. Чушка, Маркус, Ариан и Тони исследуют путь впереди на предмет топоров Дюрагка, а Кларк с Лорейн следят за преследующими их солдатами, чтобы немедленно оповестить остальных.

Тогда как Ксайто и Баря не смогли вытащить из орка новую крайне важную информацию, группа Чушки была более успешна в задаче. Нечаянно разведя пожар на горе. побив местных снегопухов, и всё-таки найдя топоры, они затем возвращаются назад. Группа решает немедленно выдвигаться вперёд, оставив орка позади.

79 Титаны Белой Горы

Долгая и тяжёлая дорога наверх ведёт героев к пику Белой Горы. Через ветер и снег, они решительно поднимаются к Обсерватории. На их пути появляются два больших монстра… но эта битва была не слишком долгой - Ксайто ментально приказал им спрыгнуть вниз, и они, пусть и сопротивляясь, в итоге всё равно отправились вниз с горы.

Прибыв ко двору Обсерватории, группа провела ещё некоторое время исследуя окрестности и изучая возможные ловушки. Но, подозрительно не найдя ничего, они подошли к дверям башни и вошли внутрь.

80 Логово астрологов

Внутренние помещения Обсерватории выглядят странно - заброшенные, пустые и разрушенные. В процессе поиска подъёма наверх, они нашли несколько книг и документов, которые частично раскрывали деятельность местных обитателей - изучение неба, звёзд, предсказания, и разводы. Одна из книг, однако, сослалась на безумного астролога, который считал, что “небо ненастоящее”.

Вскоре пробившись через завалы, группа открыла дорогу на верхние этажи.

81 Нестабильный подъём наверх

Второй этаж Обсерватории был в очень плохом состоянии - провалившийся пол, остатки нестабильных магических устройств. Перебираться по остаткам креплений было опасно и сложно, но они преуспели.

Следующий этаж, однако, был более безопасным, но не менее интересным - это была комната с большим магическим телескопом и системой настройки зеркал. Пока одна группа раскапывала завалы, ведущие дальше, другая изучала механизмы в надежде, что у них получится активировать устройство и, возможно, осмотреть саму Белую Гору и даже мельком глянуть на само Министерство. К сожалению, Ариан взорвал одно из зеркал и вывел систему полностью из строя. Им больше ничего не оставалось, кроме как двигаться дальше.

И на вершине Обсерватории, они наконец увидели небо, свежий воздух и бескрайние просторы Иллюмираля. Высшая точка королевства.

Их спокойствие длилось недолго - с неба на них обрушилось нечто, что полностью уничтожило надстройку Обсерватории и оставило героев посреди развалин. Из завесы дыма и пыли, появились силуэты огромного валарга и его всадника.

Генерала Лариана.

82 Предложение Генерала

Вся команда оказалась в ловушке - армия Генерала окружила всю Белую Гору, небо патрулируют его летающие отряды, и всё ради одной цели - чтобы Флазиторы присоединились к нему в противостоянии Министру Карега.

Генерал Лариан - очень амбициозный воин, который жаждет превратить систему Контрактов в оружие и обрести должную власть, способную изменить мир. И он уверен, что Флазиторы способны помочь ему в этом. Несмотря на его очевидные недобрые намерения, троица решает присоединиться к нему в его восстании против Министерства, однако… этот альянс рассыпается во мгновение, когда Генерал требует доказать их верность, уничтожив Решал. Этого герои совершить не могут - и резко отказываются.

Битва всей группы против Лариана была суровой - Генерал и его огромный валарг были мощными противниками, которые могли дать отпор даже столь противостоящей им команде.

Но к ним на подмогу вскоре с собственных валаргов прибыли братья-капитаны Дэниэл и Кудэниэл. Взяв битву в свои руки, они дали остальным шанс раскрыть ковёр-самолёт и сигануть с вершины Обсерватории прямо в сторону Министерства.

83 Штормовое побоище

Времени на передышку у них было немного, потому что летающая армия Генерала вскоре пустилась в погоню за ними. А впоследствии на них ещё и начали реагировать защитные чары самого Министерства, обстреливая их.

Так им и пришлось двигаться дальше - отбиваясь от преследователей, уклоняясь от обстрелов спереди, и готовясь како-то пробиться через защитный барьер Министерства.

Под самый момент проникновения, Ария активировала свою способность по перекачке энергии из всех окружающих, чтобы придать Чушке невероятную силу - это позволило ему создать такой мощный защитный барьер вокруг ковра, что он смог защитить их и позволить попасть внутрь.

Министерство

84 Добро пожаловать в Министерство

Герои оказываются внутри Министерства - живые, но растерянные.

Они быстро приводят в порядок тех, кого вырубил процесс перекачки энергии Арии, отбивают атаку местных конструктов и выдвигаются дальше.

85 Абсолютная мощь

Группа двигается дальше по коридору Министерства, изучая энергетические трубы, которые проходят по всему строению. Замечают участок, на котором трубы повреждены, и энергия выливается наружу - и Чушка умудряется впитать в себя часть этой энергии.

Дальше они находят нескольких конструктов, которые ремонтируют повреждённые трубы - и Чушка выплёскивает на них мощь поглощённой энергии. повторные попытки троицы - особенно Ариана - так же эксплуатировать энергию привели к очередному инциденту с пострадавшими - и это очень сильно разозлило Барю - настолько, что она не выдержала, и заковала троицу в ошейники, чтобы предотвратить их дальнейшие идиотские планы, от которых страдают остальные.

86 Магическая перенастройка

Наконец-то, команда прибывает в огромное помещение, похожее на центр всего строения. В середине располагается огромная конструкция, но чтобы попасть к ней, из их сектора нужно воспользоваться телепортом - который был повреждён, и находился рядом с зарядной станцией для конструктов. Манипулируя системой, герои отключили нескольких големов и зарядили телепорт, хотя это и привело к тому, что часть из них пробудилась.

Но настоящая проблема возникла позднее, когда к ним сзади вышел огромный магический конструкт, против которого у них не было никаких шансов. Баря потребовала всем немедленно идти через телепорт, однако осталась сама последней.

Из центральной позиции, герои видели, как громадина обрушила балкон, с которого они только что сбежали - но ни Баря, ни пионер Арии к ним так и не прибыли…

87 Горнило Душ

Потеря Бари и контакта с Арией выбила команду из колеи, но долго сидеть на месте они не могли. Кларк, Лорейн и Маркус отправились исследовать другую сторону центрального строения, тогда как Флазиторы остались сторожить место и переводить дыхание.

Однако очень скоро их кольцо пришло в действие и телепортировало к ним старых знакомых - братьев-капитанов и доктора Хармака. Троица уже не скрывает того факта, что они принадлежат Священному Союзу, и активно занимаются расследованием всей ситуации с Арией, министром и самим Министерством. Хармак моментально подтверждает ранние догадки героев о том, что энергия в этом месте - это души, которые здесь как-то обрабатываются и используются. Структура, на площадке которой они находятся, является центральным пунктом всей системы, и он назвал его Горнилом Душ. Но чтобы узнать, что именно это такое, как оно работает и для чего предназначено - ему нужна помощь эксперта.

Пока доктор готовит ритуал призыва, Флазиторы помогают братьям-капитанам отражать атаки прилетающих магических конструктов, и по завершению ритуала, к их команде присоединяется Авалессия - дочь самого Хармака.

88 Эксперт душной инженерии

Демонесса получает задачу изучить Горнило и, по возможности, получить доступ к его центру. Однако Хармак призвал её не полностью - только в качестве “дистанционного” нематериального изображения. В таком состоянии, она не может выполнить свою работу полноценно - но призывать её сюда полностью крайне опасно, и доктор категорически против этого.

Пока сам Хармак занимается лечением капитанов после битвы, Авалессия исследует Горнило как может, попутно убеждая Флазиторов помочь ей материализоваться. Но они не хотят портить отношения с Хармаком, а потому добывают его разрешение на полную материализацию.

Авалессия появляется в Министерстве физически и готовится к работе!

89 Душные сёрферы

Флазиторы помогают Авалессии проникнуть внутрь энергетической “матрицы”, покрывающей всё Министерство, чтобы провести разведку всего строения. Для этого, они погружаются внутрь в энергетической форме и пересекают магические потоки в разных секторах. Из полезного, они узнают, где находится Ария, а также находят своих пропавших друзей-разведчиков.

Вернувшись в материальный мир, они немедленно бросаются на подмогу к товарищам и находят их в бою против конструктов. Разобравшись с угрозой, флазиторы узнают, что они всё-таки нашли Барю с пионером Арии - и Баря находится в очень плохом состоянии, страдая от активировавшейся “ментальной эрозии”.

90 Сделка с демоном

Авалессия может дать Баре первичный диагноз, но не вылечить её - и поэтому она вызывает отца, чтобы он осмотрел эльфийку. Пока группа Хармака находится в пути, Флазиторы с Авалессией защищают истощённых Решал от восставшего конструкта, который собирал себя из фрагментов других конструктов.

По прибытию, Хармак осмотрел Барю, призвал исцеляющий кристалл и затем пригласил Флазиторов внутрь своего арканного диска на разговор.

Хармак раскрыл перед ними все свои карты - действия Министра Кареги, да и сам факт существования Министерства как конструкции, работающей на душах идут против принципов Священного Союза. Ситуация с Арией всё только ещё усложняет. Группа Хармака должна разобраться с Министром, а Флазиторы, как более близкие и опытные, должны взять на себя роль защитников Арии. Если она снова “пробудится” без контроля, то поставит под угрозу весь Северный Невральск, и Союзу придётся с ней разобраться.

Обе стороны заключают демонический контракт, фиксирующий их обязанности в этой операции.

91 Непростая переправа

Следующим этапом задания - добраться до Арии и восстановить Барю. У Флазиторов есть идея, как это сделать с помощью арканного диска Хармака, который доктор дал им, да и у самой Арии тоже есть какая-то идея. Поэтому они организуют носилки и выдвигаются вперёд.

У них на пути появляется проблема - попасть в сектор Арии можно через телепорт мимо пропасти, но сейчас перемещать Барю таким образом крайне опасно. Поэтому Авалессия и Хармак переносят её по воздуху, пока остальные защищают их от налётов конструктов.

Оказавшись на той стороне, Флазиторы с Решалами прощаются с демонами и двигаются вперёд по коридору, где они наконец-то встречаются с Боссом Арией - живой и невредимой.

92 Арканная психология

С помощью Диска доктора Хармака, флазиторы и Ария погружаются в специальное пространство, где должны материализоваться "внутренние демоны" Бари. Эти демоны - отражения худших сторон её товарищей, которые она была вынуждена терпеть. Демоны-фантомы становятся сильнее по мере того, как увеличивается степень её "раздражения" конкретным другом. Среди фантомов появляются даже флазиторы, Босс Ария, Эрлан, и как самый большой источник её внутреннего гнева - она сама. Совместными усилиями, у них получилось помочь сознанию эльфийки восстановиться и зарядиться силой для того, чтобы обрести новое призвание - защищать своих товарищей, а не только лечить их уже после ранения.

Вернувшись в реальный мир, группа воссоединяется с отрядом Кларка, который в этот момент сражается против преследующих их арканных големов.

93 Возмездие Решал

Битва против конструктов быстро обернулась неожиданным поворотом: конструкт, который пересобирал себя из частей других конструктов, и ранее считался побеждённым, вернулся, сожрал Великого Конструкта и перестроил себя в огромную магическую машину. Битва против него начала разрушать весь этаж Министерства, полностью уничтожив весь пол, и Арии пришлось даже подвесить машину в воздухе, чтобы товарищи забрались вверх по его телу и одолели его. Совместными усилиями, "Решалы" уничтожают машину и возвращаются назад на безопасный неразрушенный участок ближе к Центру и Горнилу.

Их кратковременный отдых и эмоциональное воссоединение прервал голос Министра...

Заговор Министра

94 Последняя остановка

Голос Министра раздавался эхом по коридорам полуразрушенного Министерства. Он радовался успехам Арии и её друзей, и призывал продолжать движение в Центр.

По пути, они вскоре столкнулись с летающей машиной, которая подозрительно была похожа на механизм Авалессии - и внутри машины для них было оставлено послание в Памятной Печати. В отпечатке, они увидели армию Лариана, пробившуюся внутрь Министерства, а также самого Генерала - держащего в руках Осквернённый Манатит. Но его цвет отличался от того, что хранили Флазиторы - это означало, что у него есть свой собственный. Это также дало ответ на то, почему Капитаны и остальные перестали выходить на связь.

Возле Горнила, они встретили отряд Капитана Галливии на страже. Некоторое время, герои решали, прорываться с боем или же дипломатично - и в результате они смогли обратиться к справедливой натуре Галливии, которая уже имела сомнения в Генерале, и завербовать её группу в союзниики.

95 Самый спокойный лифт

Внутри, Горнило Душ представляло собой огромное помещение с трубами, идущими вверх, и световым стержнем в центре. Никто не знал, как им подняться наверх, пока Ксайто случайно не дестабилизировал что-то возле светового стержня, вызвав цепь взрывов вокруг них, и буквально вырвав платформу пола и отправив её вверх.

Разрушающееся Горнило выпускало на союзников фантомы-осколки перемолотых душ, от которых пришлось отбиваться по пути наверх. Но они всё же смогли добраться до самой вершины целыми и без потерь, где их встретил - внезапно - Греготт.

96 Испытание Знания

Греготт вежливо приветствует всех и приглашает пройти дальше вглубь золотых залов, где он отведёт всю команду на приём к Министру. Здесь, группа Галливии остаётся, чтобы исследовать этот участок Министерства, а также держать позицию от будущего прибытия основных сил Генерала, тогда как "Решалы" и Флазиторы отправляются дальше вглубь.

Однако, вновь встретившись с Греготтом, команда оказалась подвергнута его чарам, которые отправили всех в загадочное пространство. Флазиторы оказались сами по себе - только они трое, вынуждены драться с монстром-химерой и изучать какие-то намеренно оставленные им подстазки. Подсказки давали намёки на то, какие у монстра могут быть слабости - но получить подсказку одновременно мог только один из них, и раскрытие этого знания другим каралось сильной болевой отдачей. Сам Греготт помогал им по ходу дела - всё для того, чтобы познакомить их с концептом Запретного Знания - такой формы знания, которое нельзя распространять другим.

Одолев монстра, Флазиторы получили шанс задать ему несколько вопросов - и таким образом они узнали, что их существование - огромная загадка, потому что, согласно разведке Иллюмираля, "они должны быть много лет как мертвы". А также, в разговоре с гоблином, они приходят к выводу, что перед ними стоит не Греготт, но сам Министр в иллюзии гоблина.

После этого, все возвращаются в реальный мир, перегруппировываются, и отправляются дальше.

97 История Героини

Герои прибыли в большой закрытый зал с закрытыми воротами. Ария познакомила остальных с концептом особой Стражей Равновесия, которой закрыты эти двери. Для того, чтобы пробиться дальше, было принято решение обратиться к старому трюку Арии, который она так нелюбила - вытянуть из "Решал" небольшое количество жизненной силы, напитать саму Арию, и разрушить двери одним мощным ударом. Поскольку на Флазиторов этот эффект не действует, они остались свободными - охранять и исследовать местность.

Они наткнулись на несколько фресок, которые рассказывали историю самого королевства Иллюмираль - и даже заставляли троицу принять в них участие.

Королевство Иллюмираль было основано Великой Героиней Лиедарой. Она была известна как добродушная и позитивная женщина - а потому получила земли под королевство в самом центре континента, границами касающиеся всех других королевств, и по размерам самое крупное. Иллюмираль был Королевством Доброты и Гостеприимности - символом единства всего мира.

Это началось сильно меняться после того, как она таинственно исчезла. Окружающие королевства, да и простые люди, эксплуатировали доброту жителей Иллюмираля, "получая дары" от них без их согласия. Что грозило в итоге Иллюмиралю настоящей катастрофой.

Страж Равновесия того времени - Дамиен Карега - пытался решить эту проблему в Священном Союзе, но не получил никакой помощи. И тогда он переделал Иллюмираль в Королевство Торговли, отказавшись от оригинальной ценности Доброты. Он использовал тактически местоположение и оставшиеся ресурсы Королевства, чтобы остановить разграбление, и вместо этого стремительно превратить его в процветающую нацию.

Однако это вскоре привело к проявлению иной проблемы - чрезмерная концентрация на богатстве, наживе, и заработке, распространяющаяся по всей нации, привели к созданию Манифеста - Концепта Алчности. Уничтожить Манифест может только Страж-эманатор, а призывать на помощь других Стражей было чревато тем, что весь Союз скорее просто уничтожит всё Королевство ради истребления Манифеста. Поэтому Дамиен запланировал очень долгоиграющий план - создать магическую систему, которая будет питаться за счёт Манифеста, постепенно забирая его силу. Так появилась система Магических Контрактов. Таким образом, он рассчитывал держать Манифеста под контролем и в ослабленном состоянии, пока в Иллюмирале не появится Страж-эманатор, и не уничтожит его. Условно - он "заключил с монстром контракт", обманув его.

Но Манифест сам был хитрее - он распустил свою порчу по Контрактам, создав эффект Финального Штрафа, который убивал провалившуюся сторону Контракта и поглощал их душу. Что полностью перевернуло наоборот всю задумку Дамиена - и за эти годы Манифест не ослаблялся, а наоборот - только усиливался. И с этим, разобраться должен был Министр Карега и его дочь - Страж-эманатор Ария.

Магия раскрыла перед Флазиторами набор артефактов, оставшихся от Лидеры, которые они забрали и вернулись к "Решалам" в аккурат перед моментом открытия дверей - и их долгожданной встречей с Министром.

98 Падение Министра

Министр Карега, отец Арии, долго ждал прибытия героев. Он не намерен отказываться от своих планов - и он прямо говорит им, что он хочет, чтобы они его одолели. В его руках находится ключ от Архивов, под его контролем находится Система Контрактов, и положить конец этому конфликту может только его смерть. Он скрывается внутри огромной ёмкости с фрагментами контрактных ядер - душ, повредив которые можно с лёгкостью уничтожить всех тех, кто к этому ядру привязан. Таким образом, он закрывался за тысячами, миллионами заложников. Героям было нужно сначала аккуратно разбить сам Архив, чтобы добраться до него...

...что они и сделали. А затем Ариан отдал очень решительную команду Тони атаковать влоб - уничтожая значительную часть ядер контрактов и убивая огромное количество людей.

Все остальные его жёстко отругали за это...

И потом он повторил это ещё раз.

Битва против Министра разгоралась сильнее - он призвал себе на помощь целую армию осквернённых душ, которые откликнулись на его зов - и кошелёк. Он принял свою сверх-форму и приготовился уничтожить всё вокруг себя огромным заклинанием - но в итоге, всё же был повержен.

Ария нависла над её умирающим отцом, чтобы получить ответы на её главный вопрос - почему он стал злодеем?

И ответ был прост: чтобы сделать из неё Героиню. Манифест может уничтожить только Страж-эманатор, но для того, чтобы пробудить её силы, она должна пережить очень травматичный, шокирующий жизненный опыт. Смерти СиДжея и Паровоза только немного приоткрыли завесу её могущества, а потому гибель его самого должна завершить её трансформацию. Всё, что он сделал - он сделал только ради того, чтобы спасти Иллюмираль. И в последнее мгновение перед смертью, он даёт "Решалам" заказ - устранить Концепт Алчности.

 

[СЛЕДУЮЩАЯ ЧАСТЬ]

Вход на сайт
Поиск
Календарь
«  Июнь 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Наш опрос
Ваше мнение об арке "Сердце Мобиуса"?
Всего ответов: 59
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 10
Гостей: 10
Пользователей: 0