Пятница, 04.09.2026, 22:20
Приветствуем вас Гость | RSS

[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
makeplay. Разработки и помощь
E-123 Ω Дата: Суббота, 22.08.2026, 18:19 | Сообщение # 1
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Статус: Offline
Тема создана потому что я слышал о проблемах, с которыми не сталкивался. Но и сам сталкивался с проблемами о которых не слышал.
E-123 Ω Дата: Суббота, 22.08.2026, 18:31 | Сообщение # 2
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Статус: Offline
Вот промт который нужно ввести, и спрайт листы:

1. Собрать танк из спрайт листов.
2. Создать тестовую комнату для просмотра анимаций.
3. Нужно по быстрому собрать простую комнату где будут анимации танка, что бы посмотреть сможешь ли ты его собрать.

Пояснение к спрайт листам:
Начнём со спрайтов корпуса(Корпус все (+1).png) сверху в низ:
Стоит на поверхности без левитации (Целый)
Стоит на поверхности без левитации (Повреждён)
Левитирует (Целый)
Левитирует (Повреждён)
Стоит на поверхности без левитации (Уничтожен).

Далее (Башня все.png) сверху в низ:
первые 2, целая башня (С закрытым и открытым люком)
Следующие 2, повреждённая но функционирующая башня (С закрытым и открытым люком)
Следующие 2, уничтоженная башня с повреждённым дулом (С закрытым и открытым люком)
Следующие 2, уничтоженная башня со сломанным дулом (С закрытым и открытым люком)

Далее (Дуло и снаряд все.png) сверху в низ:
Плазменный снаряд.
3 кадра анимации выстрела целого дула
3 кадра анимации выстрела повреждённого дула. А вот с файлом (Эфекты все.png) проблема, там увеличивающийся спрайт.

Добавлено (22.08.2026, 19:46)
---------------------------------------------
Забыл дописать один промт:
В файл (Пояснения по танку (без собранной модели танка).png) я добавил треугольные маркеры. Что бы правильно собрать модель нужно наложить один треугольный маркер пиксель в пиксель на такой же. Я сделал
для разных креплений разные цвета. После сборки по креплениям, ты
должен понять как собирать спрайты без маркеров.

Прикрепления: 16350850.webp (31.8 Kb) · 21578943.webp (9.9 Kb) · 15726944.webp (4.4 Kb) · 31271991.webp (2.5 Kb) · 85897046.webp (54.0 Kb)
E-123 Ω Дата: Воскресенье, 23.08.2026, 16:50 | Сообщение # 3
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Статус: Offline
Вот первая пре-альфа версия тестовых анимаций. Модульная и обычная.
https://makeplay.ai/p/57ks4w29aw
В планах тестировать ещё и Spine анимации. Но пока не понятно на ком.
Спрайты E-101 MK2 взяты здесь:
https://www.spriters-resource.com/custom_edited/sonicthehedgehogcustoms/asset/18259/
Там вы найдёте и других роботов и бадников.
Из файлов добавлю:
1. Промт для сборки танка.
2. Таблицу эффекта попадания снаряда. Она была создана позже, и я забыл прикрепить её к файлам выше.

П.С. Мне срочно нужен сайт для хранения графической информации, что бы не забивать память Вирусайта.

П.П.С. Так как желательно давать Makeplay готовые и обработанные спрайт листы я предлагаю организовать здесь склад обработанных спрайт листов для всех желающих. Как я выяснил, на текущий момент Makeplay поддерживает загрузку изображений 2000 на 2000 пикселей, и весом не более 800 килобайт. Да, всё верно, меньше чем 1 МБ. Если хоть на 1 байт или 1 пиксель больше, включится конвертер, и ужмёт загружаемое изображение. Степень сжатия, 5 ебучих шакалов!
Прикрепления: 23183440.webp (105.6 Kb) · 28902182.webp (5.8 Kb)
E-123 Ω Дата: Понедельник, 31.08.2026, 21:32 | Сообщение # 4
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Статус: Offline
(Голосом Бендера) Я сделаю свой варгейм! С блекджеком и шл*хами!
https://makeplay.ai/p/wr6f4ezn6k
А теперь буду дорабатывать его.
Прикрепления: 04123585.webp (217.1 Kb)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Опции сообщения: