Концепт варгейма на Epic Game Maker
Как всё будет:Отряды по нескольео бойцов с 1 лидером (как раз мы), которые дают бонусы отряду и сами атакуют.
отряды бывают трёх типов:
Стрелки - средняя дистанция, много юнитов, малый урон
Штурмовики - ближний бой, среднее кол-во юнитов, средний урон
Снайперы - дальняя дистанция, мало юнитов, много урона
У отрядом есть способности:Стрелки - могут вместо получения урона отойти назад на 1 клетку
Штурмовики - сделать рывок вперёд на 2 клетки
Снайперы - перебросить куб на попадание
Для использования способностей нужно очко тактического преимущества, в начале игры у игроков есть 2 очка на всех...
Чтобы получать очки нужно захватывать страт. точки. 1 страт. точка - +1 очко за ход. Чтобы захватить страт точку нужно встать на неё
Каждый из игроков берёт под управление 1 отряд любого типа, бонусы, которые он ему даёт, тот выбирает сам
Против нас Играть будет Геннадий (у него под контролем будет столько же отрядов сколько и у нас), либо мы поделимся как-то пополам...Цель игры - уничтожить все вражеские отряды
Поле 20х20 клеток, разный ландшафт...Снайперы получают бонусы на возвышенности и в укрытии
Стрелки получают бонусы в низине и укрытии
Штурмовики получают бонусы на ровной поверхности
Как происходит бой:кидается кубик на попадание, если удачно - -1 юнит у атакованного отряда
Лидер отряда в любом случае дохнет последнимДобавлено (04.07.2026, 20:20)
---------------------------------------------
РЕФОРМА КОДЕКСА ВАРГЕЙМА
Для игры используется кость D20
Как всё будет:Отряды по нескольео бойцов с 1 лидером (как раз мы), которые дают бонусы отряду и сами атакуют.
отряды бывают трёх типов:
Стрелки - средняя дистанция, много юнитов, малый урон, средняя дистанция перемещения (5 клеток, 7 юнитов, попадание - 11+, 7 клеток) - Цена 5 очков
Штурмовики - ближний бой, среднее кол-во юнитов, средний урон, дальняя дистанция перемещения (1 клетка, 5 юнитов, попадание - 6+, 10 клеток) - 10 очков
Снайперы - дальняя дистанция, мало юнитов, много урона, малая дистанция перемещения (10 клеток, 3 юнита, попадание - 4+, 3 клетки) - 15 очков
У отрядом есть способности:Стрелки - могут вместо получения урона отойти назад на 1 клетку
Штурмовики - сделать дополнительное перемещение на 5 клеток (работает и до и после атаки)
Снайперы - перебросить куб на попадание
Для использования способностей нужно очко тактического преимущества, в начале игры у игроков есть 2 очка на всех (не у каждого, а на всю команду 2 очка)
Чтобы получать очки нужно захватывать страт. точки. 1 страт. точка - +1 очко за ход. Чтобы захватить страт точку нужно встать на неё
Каждый из игроков берёт под управление 1 отряд любого типа, бонусы, которые он ему даёт, тот выбирает сам (у каждого отряда с героем в игре индивидуальная способность, способности повторяться не могут)
Против нас Играть будет Геннадий (у него под контролем будет столько же отрядов сколько и у нас), либо мы поделимся как-то пополам...Цель игры - уничтожить все вражеские отряды
Поле 20х20 клеток, разный ландшафт...Снайперы получают бонусы на возвышенности и в укрытии
Стрелки получают бонусы в низине и укрытии
Штурмовики получают бонусы на ровной поверхности
На возвышенности противники получают повышенный шанс попадания по юниту, который на этой возвышенности стоит (+1)
В низине противники получают пониженный шанс попадания по юниту, который находится в низине (-2)
За укрытием противники получают пониженный шанс попадания по юниту, который находится в низине (-1)
На ровной поверхности бонусов и штрафов к попаданию не даётся
Как происходит бой: кидается кубик на попадание, если удачно - -1 юнит у атакованного отряда
Если в отряде гибнет юнит, то порог попадания увеличивается на 1 пункт
Все отряды стоят очки - каждый игрок добавляет +10 очков для возможного билда армии. У каждой армии равное количество очков, за которое они выходить не могут (возможна погрешность +-5 очков, если на то согласны игроки).
Лидер отряда в любом случае дохнет последним