Пятница, 04.09.2026, 23:10
Приветствуем вас Гость | RSS

[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Активная способность для Чушки - Смерть с Небес
EmozilL_Pruf Дата: Суббота, 15.08.2026, 21:25 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Статус: Offline
Описание: Чушка делает высокий прыжок и приземляется вниз на соперников в сокрушающем ударе.
Механика: доступная зона - кольцо с внутренним радиусом 3 и внешним радиусом 7. Чушка делает прыжок, его высота определяется D20 (1 - упал и уронил оружие, 2-5 упал и отбил лапу, 6-10 прыгнул, но этого не хватило для способности, 11-13 - прыгнул невысоко, 14-16 - норм прыжок, 17-19 - высокий прыжок, 20 - охренеть двадцатка! - прыжок). При невысоком прыжке противнику наносится урон со штрафом, при норм прыжке урон просто D20, при высоком урон с бонусом, а при Двадцатке урон с бонусом + лапы Чушка не отбивает. После успешного завершения удара кроме условия 20, Чушка отбивает лапы и не может передвигаться в следующем раунде (и как либо двигать ногами). Пока ноги отбиты Чушка не может использовать эту способность. Доступна только при использовании двуручного оружия.


Сообщение отредактировал emozillpruf - Суббота, 15.08.2026, 21:26
ViruSSofT Дата: Четверг, 20.08.2026, 09:15 | Сообщение # 2
Майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 92
Статус: Offline
Хм, решили скопировать новую способность Эделгард? Хорошо, допустим.
Смерть с небес
Чушка совершает прыжок и последующий удар по цели двуручным оружием. Один куб определяет в целом успех действия, второй (+Сила) определяет урон. Минимальная дальность способности - 3м, максимальная - 7м.
1 - падение на землю с потерей оружия.
2-5 - падение на землю с отбиванием лап.
6-10 - простой прыжок без атаки.
11-13 - низкий прыжок, куб урона с помехой.
14-16 - обычный прыжок, обычный куб урона.
17-19 - высокий прыжок, куб урона с преимуществом.
20 - идеальный прыжок, куб урона с преимуществом, лапы не отбиваются.
В случаях 2-5, и 11-19, Чушка отбивает себе лапы и никак не может их использовать на следующий ход.

В плане баланса, вроде бы выглядит приемлемо. Вопросы будут по другим пунктам.
Цитата emozillpruf ()
приземляется вниз на соперников
-Этот пункт подразумевает АОЕ-эффект. Всё остальное - целевой эффект. Логика тоже предположила бы АОЕ, но необязательно. Так что же это?

-Такая сильная роспись способности довольно жёстко фиксирует всё то, что делает способность. Займёт много места в гайдбуке, и сильно ограничит то, что я как ДМ могу придумать в моменте нарратива. Это не жёсткая проблема, но адресовать стоит. Если вы "запрограммируете" способность делать строго определённую вещь - то она и будет. Никакой креативной вариативности.

-Небольшой момент логики. Чушка наносит удар двуручным оружием с высоты, на большой скорости. Что первое вступает в контакт с целью - оружие или лапы? Что принимает на себя ответный удар от импульса? И урон? Оружие, не лапы. Лапы могут попасть под раздачу, но с меньшим шансом. Если бы Чушка именно лапами атаковал - так называемый, High-jump Kick - то это было бы логично.
Если мы пойдём ещё чуть дальше по логике, то если способность именно требует двуручного оружия, то мы предполагаем, что и в воздух Чушка взмывает не с прыжка, а с замаха оружия. Тогда ему и лапы не особо-то нужны. Но это так, к слову.

Так что геймплейно, способность нравится, пока явных проблем не вижу. С логикой и нарративом ещё стоит доработать.
EmozilL_Pruf Дата: Воскресенье, 23.08.2026, 13:38 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Статус: Offline
Во первых я скопировал способность архетипа танцора смерти из Warhammer 40000 Rogue Trader (угадайте, чья любимая),
Во вторых думаю тут атака по области квадратом 3х3 с отбрасыванием всех в стороны,
В третьих импульс принимает оружие,
Ну и в четвёртых думаю стоит обсудить - это местность... Условно изначально с высокой позиции прыгнул, то урон в любом случае с бонусом, а если с низины, то с помехой... Думаю бонус или штраф должен даваться, если возвышенность или яма примерно с рост Чушки...


Сообщение отредактировал emozillpruf - Воскресенье, 23.08.2026, 14:15
ViruSSofT Дата: Пятница, 28.08.2026, 20:37 | Сообщение # 4
Майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 92
Статус: Offline
Цитата emozillpruf ()
Во первых я скопировал способность архетипа танцора смерти из Warhammer 40000 Rogue Trader (угадайте, чья любимая),Во вторых думаю тут атака по области квадратом 3х3 с отбрасыванием всех в стороны,
В третьих импульс принимает оружие,
Ну и в четвёртых думаю стоит обсудить - это местность... Условно изначально с высокой позиции прыгнул, то урон в любом случае с бонусом, а если с низины, то с помехой... Думаю бонус или штраф должен даваться, если возвышенность или яма примерно с рост Чушки...

Тогда у нас концепция меняется довольно серьёзно.

Чушка подпрыгивает в воздух и наносит удар молотом по цели с АОЕ (3х3) и разбрасывает цели в стороны.

Механика отбивания лап уходит вообще.

Тогда мы рассуждаем таким образом, что первый куб у нас должен показывать, насколько он высоко подпрыгнул. Это даёт бонус к конечному урону. Разница в высоте может учитываться здесь же, или уже учитываться в самом уроне. Прыжок - это действие ловкости.
Затем, по логике, надо ещё проверить, а попал ли Чушка вообще. Прыгнул хорошо - но с высоты весь целиться сложнее, да?
И затем ещё куб на сам урон а там уже учитывается его сила, и бонус от высоты.

Либо мы значительно упростим концепцию.
Прыжок и удар - это всё один куб с ловкостью. Чем лучше куб - тем больше урона, и наоборот. Условно <8 с помехой, 12> с преимуществом для куба урона. А сам урон уже идёт с силой. Фактор высоты учитывается здесь же, иногда автоматически.
EmozilL_Pruf Дата: Суббота, 29.08.2026, 17:16 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Статус: Offline
второй вариант с упрощением как по мне лучше подходит
ViruSSofT Дата: Воскресенье, 30.08.2026, 09:59 | Сообщение # 6
Майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 92
Статус: Offline
Тогда мы оформим это дело следующим образом:
Смерть с небес
Чушка совершает прыжок и последующий удар по земле тяжёлым двуручным оружием. При прыжке рассчитывается эффективность способности (D20+лов) (-8 помеха для урона, 12+ преимущество для урона). Удар по земле в наносит урон (D20+сил с учётом первичной эффективности) всем в секторе 3х3, и раскидывая нетяжёлые цели в разные стороны. 

Выглядит приемлемо?
EmozilL_Pruf Дата: Воскресенье, 30.08.2026, 19:32 | Сообщение # 7
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Статус: Offline
Да, приемлемо
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Опции сообщения: