Понедельник, 17.08.2026, 10:20
Приветствуем вас Гость | RSS

[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Активная способность для Чушки - Накопительная бомба
EmozilL_Pruf Дата: Воскресенье, 12.07.2026, 19:45 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Статус: Offline
накопительная бомба - нестабильное силовое поле, что с каждым ходом наращивает свою мощь и имеет каждый ход шанс взорваться, нанеся противнику колво ходов, которое оно продержалось умноженное на D20 урона.
При этом поле имеет шанс заблокировать урон, но это только даст модификатор +1 к урону... 
Взрыв у нас как от склянки Ариана по радиусу...
ViruSSofT Дата: Среда, 15.07.2026, 22:15 | Сообщение # 2
Майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 83
Статус: Offline
Что ж, тут явно есть что разобрать. Сама по себе концепция мне нравится, однако всё будет не так просто. Циферок бы побольше с самого начала, а то мне приходится большую часть вашей идеи за вас додумывать.
Для начала - что у нас тут подразумевается под "полем"? Обычно "поле" - это зона поражения способности, той же "Замены", 3х3 клетки. Её эффект оставляет после себя поле, однако она не является чем-то, что само по себе поле материализует как таковое. А потому, отталкиваясь от такой логики, у Чушки нет геймплейного опыта с СОЗДАНИЕМ полей, и это будет внеклассовая способность. Чушка нарративно создавал барьер вокруг зоны вместе с Барей в катсцене с Ларианом, и при проникновении в Министерство - но это было при активной сторонней поддержке, и геймплейно это у нас не проявлялось.
--очевидно, что между барьером вокруг зоны и вокруг персонажа заключается в том, что первое больше, но из него можно выйти, а второе будет действовать только на цель, зато никуда не денется--

Если продолжать это как тему щитов, то тут тоже будет нюанс. Наложить защитный барьер, и наложить эффект бомбы, которая потом взорвётся - это очень разные вещи. Первое Чушка умеет, второе - нет. Опять же, иногда его огонь может что-то поджечь, но это дополнительные эффекты, естественные физические реакции и т.д. Он этим не управляет.

Если логически продолжать идею защитного барьера, который может заблокировать урон только с некоторым шансом, то нам придётся очень сильно это дело перебалансировать. Как тут будет потенциально работать логика применения? Наложить бомбу на врага, а потом атаковать его, чтобы с каким-то шансом барьер поглотил урон от ВАС, чтобы усилить СВОЙ?
С одной стороны, мне нравится идея "казино урона" - потенциально это либо не прокнет, и тогда от защитного барьера вообще никакого защитного, собственно, эффекта и нет. Тогда он... не такой уж и защитный. С другой стороны, он поглощает ваш 20 урона, чтобы получить модификатор к себе и в итоге пукнуть на 1+1.
Допустим, что он будет поглощать весь урон <10. Или >10. Тогда у нас в океане рандома появляется хотя бы какая-то стабильность. 

Ну и в итоге модификатор. Ход*Д20 может быть как 1*1, так и 5*20 (по идее, тут ещё нужен +интеллект, потому что заклинание). У способности получается гигантский разброс, который балансировать практически нереально, однако каждая дополнительная единица интеллекта делает её многократно мощнее. Тут мне придётся либо строить математическую статистику усреднённого урона * усреднённую длительность, чтобы придать этому смысл. Простое (+2 гарантированного урона за ход) выглядит скромнее. Хотя, как я уже говорил - "казино урона" мне как концепция по душе.

В общем, определись с тем, на что способность воздействует - на цель или зону. Метод эффекта - как защитный барьер, или же вредоносный эффект. В случае защитного барьера, сделай его более "защитным". И цифр добавь. А потом уже будем считать.
EmozilL_Pruf Дата: Пятница, 17.07.2026, 11:39 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Статус: Offline
Воздействие - барьер
Метод - урон меньше 10 (потому что нестабильный)
Шанс бубуха будет по умолчанию равен 50%,с каждым ходом шанс возврастает на 10% (на 2 значения кубика)

Добавлено (18.07.2026, 09:07)
---------------------------------------------
Также стоит упомянуть, что это делается на основе накопления

ViruSSofT Дата: Суббота, 01.08.2026, 14:49 | Сообщение # 4
Майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 83
Статус: Offline
Окей, тогда давай обобщим, что у нас имеется, в качестве предварительной версии.
Накопительная бомба
(наверное, не самое лучшее название для БАРЬЕРА, но ладно)

Код
Накладывает на цель эффект защитного барьера. При получении урона целью, этот барьер с шансом <Д10 поглотит этот урон, получая стак модификатора (СМ). По завершению раунда, барьер может взорваться (номинально - <Д10 + 2 за каждый ход существования). При взрыве, наносит цели урон величиной (Д20 * СМ).

В корне философии данной способности играет идея "я обмениваю урон, который нанёс бы естественным способом, на шанс бабахнуть с мультипликатором". Поэтому она может быть либо совершенно бесполезной, либо невероятно имбовой, которая будет крушить всё с должной тактикой.

Сейчас я вижу пару дополнительных моментов на додумать:
-здесь будут нужны какие-то общие лимиты по урону, который прилетает в цель изначально, до взрыва. То есть, полученный урон будет поглощаться не полностью, иначе эта способность окажется очень удобной, чтобы накладывать её на СЕБЯ. [Ну да, в меня целится РАЗРУШАЮЩИЙ МИРЫ СУПЕР-УБЕР-ЭПИК ЛАЗЕР, но я сейчас сделаю щит на себя, и поглощу всё это в один стак, который потом при Нат1 мне слегка шёрстку подогреет. Да даже на Нат20 не так уж и страшно, чем 9999];

-нужно какое-то минимальное уточнение по поводу того, что считается индивидуальным уроном. от Ксайто летит поток стрел-перьев - мы считаем это условно одни ударом, но на самом деле их много. Если появятся способности, у которых есть несколько инстанций урона (считай, тройной выстрел, у каждого каждый выстрел считается индивидуально), то считаются они все?

-поскольку наши диапазоны урона получаются (1 ... 100...оченьмного) (без учёта бонуса от интеллекта), выходит слишком большой разброс. По умолчанию, я не против такого, но тут могут получиться такие цифры, что Манифест ваншотнут. С текущими цифрами, бомба взорвётся скорее раньше, чем позже, но это всё равно неважно. На одном раунде все (Флазиторы + Решалы + кто-то ещё) могут больше 15 стаков организовать, и тогда даже одного раунда хватит. 5 раундов - и она бабахнет на 1000 усреднённо. То есть, нужен потенциальный потолок либо в число стаков, либо в конечный урон. Мне не слишком хотелось бы вводить ещё больше механик, которые будут ограничивать урон по ключевым боссам... Неключевых, однако, ваншотайте сколько хотите. Классный энкаунтер только пропустите...(

Из того, что я могу предложить сейчас (разные пункты, которыми можно жонглировать, чтобы сбалансировать скилл):
-занимает слот гелеона. принудительное вытеснение спровоцирует ранний взрыв;
-если в цель должен прилететь урон 15+, то он провоцирует ранний взрыв (всё накопленное + самого себя);
-максимальное число стаков - 5 (апгрейдится), либо потолок урона в 100 (тоже апгрейдится, +20 за уровень)
-к шансам на взрыв вопросов нет, просто отмечу, что их потенциально тоже на будущее можно сделать апгрейдовыми;
-ради баланса, вы можете пожертвовать бонусом от интеллекта, чтобы какие-то текущие цифры сделать больше. Как по мне, он тут напрашивается сам, но вы можете сделать эту способность более "жёсткой" и менее зависимой от кастера;
-потенциал для будущего апгрейда - "насыщение поглощённой стихией", чтобы потом жахнуть уже ею;
EmozilL_Pruf Дата: Воскресенье, 02.08.2026, 22:36 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Статус: Offline
Ну бабах от урона больше 15 и колвом стаков 5 я принять готов ради баланса, если этого окажется недостаточно, то могу предложить переписать формулу шанса бубуха на: (D10 + СМ + длительность нахождения эффекта на цели (в ходах))
ViruSSofT Дата: Понедельник, 10.08.2026, 21:52 | Сообщение # 6
Майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 83
Статус: Offline
Думаю, твоих первых цифр должно быть достаточно.  Значит, итог получается таким:
Код
Накладывает на цель эффект защитного барьера. При получении урона целью, этот барьер с шансом <Д10 поглотит этот урон, получая стак модификатора (СМ), максимальное их число - 5. По завершению раунда, барьер может взорваться (номинально - <Д10 + 2 за каждый ход существования). При взрыве, наносит цели урон величиной (Д20 * СМ). Получение урона выше 15 подрывает барьер превентивно.

Такая формулировка устраивает?
EmozilL_Pruf Дата: Вторник, 11.08.2026, 22:31 | Сообщение # 7
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Статус: Offline
в принципе да
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения: