|
EmozilL_Pruf
|
Дата: Воскресенье, 12.07.2026, 19:45 | Сообщение # 1
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
|
накопительная бомба - нестабильное силовое поле, что с каждым ходом наращивает свою мощь и имеет каждый ход шанс взорваться, нанеся противнику колво ходов, которое оно продержалось умноженное на D20 урона. При этом поле имеет шанс заблокировать урон, но это только даст модификатор +1 к урону... Взрыв у нас как от склянки Ариана по радиусу...
|
|
|
|
|
|
ViruSSofT
|
Дата: Среда, 15.07.2026, 22:15 | Сообщение # 2
|
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 79
Статус: Offline
|
Что ж, тут явно есть что разобрать. Сама по себе концепция мне нравится, однако всё будет не так просто. Циферок бы побольше с самого начала, а то мне приходится большую часть вашей идеи за вас додумывать. Для начала - что у нас тут подразумевается под "полем"? Обычно "поле" - это зона поражения способности, той же "Замены", 3х3 клетки. Её эффект оставляет после себя поле, однако она не является чем-то, что само по себе поле материализует как таковое. А потому, отталкиваясь от такой логики, у Чушки нет геймплейного опыта с СОЗДАНИЕМ полей, и это будет внеклассовая способность. Чушка нарративно создавал барьер вокруг зоны вместе с Барей в катсцене с Ларианом, и при проникновении в Министерство - но это было при активной сторонней поддержке, и геймплейно это у нас не проявлялось. --очевидно, что между барьером вокруг зоны и вокруг персонажа заключается в том, что первое больше, но из него можно выйти, а второе будет действовать только на цель, зато никуда не денется--
Если продолжать это как тему щитов, то тут тоже будет нюанс. Наложить защитный барьер, и наложить эффект бомбы, которая потом взорвётся - это очень разные вещи. Первое Чушка умеет, второе - нет. Опять же, иногда его огонь может что-то поджечь, но это дополнительные эффекты, естественные физические реакции и т.д. Он этим не управляет.
Если логически продолжать идею защитного барьера, который может заблокировать урон только с некоторым шансом, то нам придётся очень сильно это дело перебалансировать. Как тут будет потенциально работать логика применения? Наложить бомбу на врага, а потом атаковать его, чтобы с каким-то шансом барьер поглотил урон от ВАС, чтобы усилить СВОЙ? С одной стороны, мне нравится идея "казино урона" - потенциально это либо не прокнет, и тогда от защитного барьера вообще никакого защитного, собственно, эффекта и нет. Тогда он... не такой уж и защитный. С другой стороны, он поглощает ваш 20 урона, чтобы получить модификатор к себе и в итоге пукнуть на 1+1. Допустим, что он будет поглощать весь урон <10. Или >10. Тогда у нас в океане рандома появляется хотя бы какая-то стабильность.
Ну и в итоге модификатор. Ход*Д20 может быть как 1*1, так и 5*20 (по идее, тут ещё нужен +интеллект, потому что заклинание). У способности получается гигантский разброс, который балансировать практически нереально, однако каждая дополнительная единица интеллекта делает её многократно мощнее. Тут мне придётся либо строить математическую статистику усреднённого урона * усреднённую длительность, чтобы придать этому смысл. Простое (+2 гарантированного урона за ход) выглядит скромнее. Хотя, как я уже говорил - "казино урона" мне как концепция по душе.
В общем, определись с тем, на что способность воздействует - на цель или зону. Метод эффекта - как защитный барьер, или же вредоносный эффект. В случае защитного барьера, сделай его более "защитным". И цифр добавь. А потом уже будем считать.
|
|
|
|
|
|
EmozilL_Pruf
|
Дата: Пятница, 17.07.2026, 11:39 | Сообщение # 3
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
|
Воздействие - барьер Метод - урон меньше 10 (потому что нестабильный) Шанс бубуха будет по умолчанию равен 50%,с каждым ходом шанс возврастает на 10% (на 2 значения кубика)Добавлено (18.07.2026, 09:07) --------------------------------------------- Также стоит упомянуть, что это делается на основе накопления
|
|
|
|
|