Воскресенье, 19.04.2026, 22:01
Приветствуем вас Гость | RSS

[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Комбо-приём: Чушка и Ксайто - "Электроперья"
ViruSSofT Дата: Суббота, 28.03.2026, 09:03 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 43
Статус: Offline
Обсуждение комбо-приёма Чушки и Ксайто - "Электроперья"
Zarpant Дата: Суббота, 28.03.2026, 09:03 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Статус: Offline
Чушка создаëт/переносит Молнию, а Ксайто пропускает через неë Перьевые дротики, таким образом заряжая их электричеством. Наносит удвоенный ущерб Д20 и имеет все свойства, характерные для Перьевых дротиков.

Добавлено (17.03.2026, 07:32)
---------------------------------------------
Чушка создаëт/переносит Молнию, а Ксайто пропускает через неë Перьевые дротики, таким образом заряжая их электричеством. Имеет все свойства, характерные для Перьевых дротиков и электрической стихии (правка, потому что первый комментарий не редактируется и не удаляется).

ViruSSofT Дата: Суббота, 28.03.2026, 09:03 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 43
Статус: Offline
Хорошо, общая концепция звучит довольно просто и реализуемо. Но есть один момент, который стоит обсудить, чтобы вы учитывали его дальше:
Цитата onretor26 ()
Чушка создаëт/переносит Молнию
Тогда как вариативность способности под разные ситуации "есть или отсутствует готовое заменённое электричество" - это хорошо и логично, пока что, отталкиваясь от имеющихся мехник игры, на это вам в разных ситуациях будет нужно бросать 1 или 2 куба. Я бы предпочёл, чтобы комбо-приёмы всегда выполнялись одинаково, "по шаблону".
Что я сейчас предлагаю (возможно, с Чушкой эта мысль пригодится и в будущем). Создание/перенос молнии будет отбрасываться одним кубом, но при наличии уже готового электрополя он получает бонус к броску. Эта концепция не будет каждый раз прописываться в способности, но войдёт в правила самой игры - "Индивидуальное действие в комбо-приёме, которое может быть достигнуто в несколько этапов, либо использует разные входные параметры, не использует броски несколько кубов, а один но с разными бонусами/штрафами".
Либо, если бы всё же хотите бросать кучу кубов, то будем бросать кучу кубов. Пока идёт обсуждение - выдвигайте свои мысли.
Возможно даже упростить некоторые вещи и термины - например, "создать электрополе" по умолчанию подразумевает "замена", но для перемещения нужны дополнительные уточнения - "переместить электрополе". На стримах, словами мы это итак понимаем, но на "бумаге" нужно это тоже зафиксировать.

А по работе самой способности "Электроперья", у нас получается такая механика:
Код
"Чушка создаёт электрическое поле, через которое Ксайто пропускает поток своих острых перьев-дротиков. Перья не имеют штрафа к меткости на расстоянии, но вместо этого снижают меткость при задевании целей на пути. Заряжённые электричеством, перья-дротики наносят 2*Д20 урона и могут парализовать цель при попадании."


Всё правильно я понял? Дополнения/корректировки?
Zarpant Дата: Суббота, 28.03.2026, 12:56 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Статус: Offline
Цитата ViruSSofT ()
Что я сейчас предлагаю (возможно, с Чушкой эта мысль пригодится и в будущем). Создание/перенос молнии будет отбрасываться одним кубом, но при наличии уже готового электрополя он получает бонус к броску. Эта концепция не будет каждый раз прописываться в способности, но войдёт в правила самой игры - "Индивидуальное действие в комбо-приёме, которое может быть достигнуто в несколько этапов, либо использует разные входные параметры, не использует броски несколько кубов, а один но с разными бонусами/штрафами".

Согласен, это определённо лучше, чем бросать чёрте сколько кубов.

Цитата ViruSSofT ()
Чушка создаёт электрическое поле

Я так понимаю, под "создаёт" мы теперь также понимаем и версию, что "переносит"? Если нет, то хотелось бы в этом моменте иметь вариативность.

Цитата ViruSSofT ()
не имеют штрафа к меткости на расстоянии, но вместо этого снижают меткость при задевании целей на пути.

Если под этим, как и с обычными Перьевыми дротиками, понимается то, что перья теряют меткость при поражении каждой следующей цели на линии атаки, то да, всё верно.


Сообщение отредактировал onretor26 - Суббота, 28.03.2026, 12:58
ViruSSofT Дата: Суббота, 28.03.2026, 13:45 | Сообщение # 5
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 43
Статус: Offline
Цитата onretor26 ()
Я так понимаю, под "создаёт" мы теперь также понимаем и версию, что "переносит"? Если нет, то хотелось бы в этом моменте иметь вариативность.
Да, это я и подразумевал. Но, раз уж вообще возник такой вопрос, то формулировку/термин стоит ещё додумать. В целом, концепция должна сводиться к
Код
"если персонажу для проведения действия нужен какой-то ресурс/эффект, то он первым приоритетом попытается использовать существующий в зоне досягаемости, либо сделает все необходимые отточенные действия, чтобы сделать его на месте своими руками"


Хотя, если мы автоматизируем этот момент, то ваши старые гелеоны, которые вы хотели бы сохранить, могут на этой автоматике слететь. В будущем, это можно будет напрямую уточнять при совершении приёма - хотите ли вы создавать новое или использовать старое. Сейчас я хочу дать этому принципу однозначную формулировку и какое-то простое сокращённое имя, вместо того, чтобы полностью прописывать его в способности. С Чушкой это явно будет актуально. С Арианом тоже - если вы захотите бросаться красными склянками, которых у вас ещё не готово. Такое пару раз было - я кубы поэтапно бросал, но за кадром оценивал как пафос-приём.

Насчёт самой способности "Электро-перья" - я вижу, что мы друг друга поняли верно. "перья теряют меткость при поражении каждой следующей цели на линии атаки" - это корректно, да. Я просто использовал формулировку, которую мы и занесли в Гайдбук.
Zarpant Дата: Суббота, 28.03.2026, 14:03 | Сообщение # 6
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Статус: Offline
С формулировкой способности я согласен. #ОДОБРЕНО.

Цитата ViruSSofT ()
Хотя, если мы автоматизируем этот момент, то ваши старые гелеоны, которые вы хотели бы сохранить, могут на этой автоматике слететь.

А с этим моментом можно просто будет говорить в действии, какой гелеон мы собираемся "отпустить" вместо создаваемого.


Сообщение отредактировал onretor26 - Суббота, 28.03.2026, 14:07
Гость Дата: Воскресенье, 29.03.2026, 00:34 | Сообщение # 7
Группа: Гости





[quote=onretor26;354]А с этим моментом можно просто будет говорить в действии, какой гелеон мы собираемся "отпустить" вместо создаваемого.[/quote]
а это тогда не будет ещё одним потенциальным действием в цепочке?
Zarpant Дата: Воскресенье, 29.03.2026, 10:52 | Сообщение # 8
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Статус: Offline
Цитата Гость ()
а это тогда не будет ещё одним потенциальным действием в цепочке?

Как минимум не должно: мы всего лишь контролируемо отпускаем тот гелеон, который менее полезен или целесообразен. Уж во всяком случае раньше на отпускание гелеона вообще не требовалось куба.
ViruSSofT Дата: Понедельник, 30.03.2026, 18:18 | Сообщение # 9
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 43
Статус: Offline
Цитата onretor26 ()
С формулировкой способности я согласен. #ОДОБРЕНО.

Хорошо, тогда я и тоже фиксирую. #ОДОБРЕНО.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения: