<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ViruSSofT Company</title>
		<link>http://virussoft.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 17:45:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://virussoft.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Разработки от пользователей.</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/4-28-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 17:45:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/4&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кодинг, хаки, веб-разработка, собственные программы и т.д.&lt;br /&gt;Автор темы: E-123_Omega&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: IvanHolod1&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>На Анимационном стриме поднимали тему помощи разработки Red Zone. Эта тема создана для подобных обсуждений и демонстраций своих наработок и идей, которыми пользователи хотят поделиться.</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>E-123_Omega</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/4-28-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фан-арт по &quot;ЙОЖЫГу&quot;</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/6-23-1</link>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 07:41:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/6&quot;&gt;ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ivgon&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>Представьте миру ваши творения, связанные с проектом &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;.</content:encoded>
			<category>ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/6-23-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по сайту</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/4-9-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 13:11:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/4&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: E-123_Omega&lt;br /&gt;Количество ответов: 40</description>
			<content:encoded>Оставьте здесь свои предложения, которые касаются непосредственно сайта ViruSSofT Company - и мы их рассмотрим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задачи и баги в процессе работы:&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-нажатие на имя пользователя на форуме создаёт обращение к underfined, а не к выбранному пользователю;&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;-иногда нажатие на &quot;последнее сообщение темы&quot; перенаправляет не к последнему сообщению темы;&lt;br /&gt;-создание заново интеграции профиля google;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-выполнить перевод форумных кнопок Profile, Quote, Reply...&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-выравнивание сайта на мобильной платформе;&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-добавление даты в мини-чат;&lt;/s&gt;</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/4-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи игроков</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-19-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:36:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: onretor26&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Здесь вы можете оставлять шаблоны-заготовки ваших персонажей, которых мы будем использовать для наших интерактивных игр. Для каждого формата и режима они будут балансироваться на месте, но здесь вы можете оставить их большие, красивые и насыщенные профили. С изображениями, если вы хотите, чтобы я их использовал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете оформлять профили своих персонажей в любом формате, однако минимум информации, который нам необходим:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-имя&lt;/b&gt; - чтобы на него можно было сослаться в будущем;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-визуальное представление&lt;/b&gt; - изображение, или текстовое описание;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете добавлять другие пункты, как способности, биографию, предысторию и аналогичные, но необходимость использования дополнительных пунктов будет рассматриваться на каждой игре индивидуально.</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форумная игра: Хроники Безумия</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/4-24-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 08:28:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/4&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гость&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Вы как-то упоминали возможность использования форума для игры? Почему бы и нет. Социальные эксперименты - это наше всё, и мы можем этим воспользоваться.Данная игра является (потенциально) продолжающейся историей, которую пишут коллективно разные люди. Практически как наши истории с ИИ, но без ИИ. Очень интересно, что у вас из этого может получиться...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Следуйте правилам игры:&lt;br /&gt;1. Ваше сообщение должно являться прямым продолжением нарратива из предыдущего сообщения. Таким образом, вся цепочка будет создавать большую последовательную историю.&lt;br /&gt;2. Один человек не может отправить два сообщения подряд.&lt;br /&gt;3. Размер вашего сообщения не должен превышать приблизительно 3 строки в стандартном форматировании форума.&lt;br /&gt;4. Ваше сообщение - это только само продолжение истории. Если вы хотите что-то прокомментировать, или задать вопрос, оставляйте это под спойлером.&lt;br /&gt;5. Имейте ввиду, что это НЕ ролеплейная игра. А потому претензии к тому, что что-то пойдёт не так, как вы хотели, не котируются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я задам вам начало для нарратива:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Хроники Безумия&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&gt;&gt;&gt;Эта история произошла очень-очень давно, в далёкой-далёкой галактике... На планете под названием Лентапа...&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/4-24-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по ОНД№06 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/6-22-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 03:30:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/6&quot;&gt;ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: E-123_Omega&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Здесь вы можете задавать вопросы - и иногда даже получать на них ответы - которые касаются любых материалов о проекте ОНД06 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;. Будь то основной сериал, мини-сериал, литература или что-то другое.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Будьте сознательны в формулировке своих вопросов. Если ваш вопрос построен в будущем времени - значит, он спрашивает о будущем. И таким образом, напрашивается на спойлеры. Такие вопросы ответа не получают.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/6-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Асинхронная текстовая РПГ - Пробная игра</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/4-26-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 10:59:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/4&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: onretor26&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Обсуждение тестовой игры в АТ-РПГ</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/4-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игры на Epic Game Maker</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-4-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2025 17:21:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: E-123_Omega&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В этом формате, в качестве &quot;движка&quot; игры используется Adobe Animate, используя который я создаю для вас игру в прямом эфире, с комплектом правил, созданных вами. Вы можете вносить модификации и новые правила по ходу игры, улучшая (или ухудшая) её в процессе. Практически полная свобода воли в геймплее открывает безграничные возможности для отыгрыша!В силу особенности формата, все игры являются ПОШАГОВЫМИ. Однако даже многие игры &quot;в реальном времени&quot; можно адаптировать в этот формат при должном усердии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Существующие форматы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/6JRfIg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLegJ0zxuhGa02Q8GJXbl6P9RmnUxGYOma&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pokemon Total Chaos &amp; Pure Anarchy&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игроки находятся на карте региона, получают стартовика-покемона, и отправляются в путь к своей цели - будь то классический путь тренера через сбор значков и достижение титула чемпиона, сражение против местной злодейской команды, или что-то ещё. Для данного формата, была разработана наша программа для упрощённой симуляции боёв.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/6pRfIg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLegJ0zxuhGa1Ev-YLw2NwkZdHOrstqSoX&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Платформер&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра проходит в 2D-плоскости, где карта разбита на крупные ячейки, формирующие уровень. Игроки исследуют уровень двигаясь &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;к назначенной цели (например, финалу или боссу). Сражаются с врагами и друг другом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/7ZRfIg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLegJ0zxuhGa3rwdt5x23KfkU9tHeUyHDk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реверс-ДнД - &quot;Время серьёзного бизнеса... и бутылки водки&quot;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Уникальный формат, в котором роли стримера и зрителей меняются, и теперь ЗРИТЕЛИ выступают в качестве гейм-мастера ДнД, а стример - в качестве игрока. Нынешнее реверс-ДнД следит за приключениями Боттлмена - киборга-алкоголика.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/7JRfIg&quot; title=&quot;https://youtube.com/live/-eiXXwwCuNQ?feature=share&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Программа перепрофилирования&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Игра в жанре социальной дедукции, адаптированная под пошаговый формат. Игроки исследуют заданную им затемнённую карту в поисках секретов и путей к выходу... или же пытаются убить друг друга, не спалившись. Убийство будет расследоваться и обсуждаться, чтобы вычислить подозрительного предателя, и победитель Заседания получит шанс выжить...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/65RfIg&quot; title=&quot;https://youtube.com/live/xuRbMpBasA8?feature=share&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tower Defence&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Классическая защита башни, в которой игроки толпятся вокруг одного большого здания, играя каждый за собственного героя, и отражая волны врагов чем только возможно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/6ZRfIg&quot; title=&quot;https://youtube.com/live/FITISaVHIIM?feature=share&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стратегия&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Адаптация Command &amp; conquer. Несколько армий, представляющих разные расы, строят здания, нанимают войска, и занимают ключевые точки на карте, чтобы строить ещё больше зданий и войск.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Каждый формат имеет собственный шаблон, однако игроки вольны предлагать свои альтернативные версии / правила, и даже глобальные модификаторы вроде рандократии или рандоанархии. Глобальные модификаторы должны быть обсуждены и зафиксированы в начале стрима.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общее обсуждение проекта &quot;Северный Невральск&quot;</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/8-10-1</link>
			<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 12:31:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/8&quot;&gt;SRPG &quot;Северный Невральск&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: E-123_Omega&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>В данной теме, вы можете обсудить вообще что угодно, что касается Северного Невральска. Однако помните, что для обсуждений потенциальных вариантов прокачки, а также &quot;Регистрация способностей&quot; проводятся в отдельных темах.</content:encoded>
			<category>SRPG &quot;Северный Невральск&quot;</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/8-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по новым Локациям и Врагам для Платформера.</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-21-1</link>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2025 11:38:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: onretor26&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: E-123_Omega&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Братья-капитаны Дэниэл (он же Дэнчик) и Кудэниэл (он же Кудэн) разыскивают Флазиторов с Решалами и хотят тебя допросить в качестве свидетеля. Чем охотнее ты будешь сотрудничать с их расследованием, тем меньше у них будет причин тебя задержать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (26.11.2025, 18:49)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ViruSSofT&lt;/b&gt;, Геннадий, это Zarpant. Я подумал насчёт того, как может изменяться порог на &quot;незадержание&quot;. И вот, к чему я пришёл:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Критерий наличия открытых интересующих их Локаций. Здесь можно было бы поставить вопрос, а откуда братья-капитаны знают, какие Локации открыты, а какие нет? Но если рассуждать косвенно, то чем меньше Локаций открыто, тем лучше они понимают, что персонаж игрока не местный и не ориентируется на территории, а значит и спрашивать с него нет смысла. Другими словами, если мы задаём номинальный бросок как &lt;u&gt;D10+&lt;/u&gt;, то игрок получает &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; за каждую &lt;u&gt;неоткрытую из целевых&lt;/u&gt; Локаций, таким образом, в самом начале игры мы рискуем быть задержанными, только если выбросим D1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Критерий присутствия на целевых Локациях. Если игрок действительно &lt;u&gt;был&lt;/u&gt; на таких Локациях и &lt;u&gt;честно&lt;/u&gt; говорит, что он там &lt;u&gt;был&lt;/u&gt;, то у него, очевидно, должен получаться бонус при броске, я рассматриваю его как &lt;u&gt;бонус +2&lt;/u&gt;. С другой стороны, если игрок действительно &lt;u&gt;не был&lt;/u&gt; на целевых Локациях и &lt;u&gt;честно&lt;/u&gt; говорит, что он там &lt;u&gt;не был&lt;/u&gt;, тут братья-капитаны, возможно, &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;поверят ему меньше, но поскольку игрок также ответил честно, у него и в этом случае должен быть бонус при броске, по крайней мере &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; (а может быть и тоже &lt;u&gt;+2&lt;/u&gt;).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Критерий обнаружения игроком разыскиваемого. Аналогично, если &lt;u&gt;честное да&lt;/u&gt;, то &lt;u&gt;бонус +2&lt;/u&gt;, если &lt;u&gt;честное нет&lt;/u&gt; (мало ли, разыскиваемый мог покинуть Локацию раньше: сам или, что намного вероятнее, с другим игроком), то по крайней мере &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; (или может быть тоже &lt;u&gt;+2&lt;/u&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Критерий вранья. При каких предпосылках игрок вообще может солгать? Цепочка получается такая: есть открытые целевые Локации - игрок на каких-то из них был - игрок видел кого-то из разыскиваемых - игрок не желает говорить о своих наблюдениях правду. В таком случае, когда он может солгать? Поскольку братья-капитаны объективно знают, что по крайней мере часть целевых Локаций уже открыта, соответственно, обмануть их здесь невозможно. То есть, игрок может солгать, что он не был на этих Локациях или что он кого-то видел (врать, что игрок был на этих Локациях или кого-то видел, когда не было ни того, ни другого, не имеет смысла). Поэтому я рассматриваю, что попытка игрока &lt;u&gt;солгать&lt;/u&gt; на каждом из этих моментов (присутствие и обнаружение) - это &lt;u&gt;штраф -2&lt;/u&gt; к броску.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Также, может оказаться, что игрок встретился с братьями-капитанами &lt;u&gt;вместе&lt;/u&gt; с кем-то из &lt;u&gt;разыскиваемых&lt;/u&gt;. Это сразу &lt;u&gt;штраф&lt;/u&gt; к броску (рассматриваю как &lt;u&gt;-2&lt;/u&gt;), поскольку уровень доверия к игроку автоматом падает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Также, данный игрок может оказаться &lt;u&gt;не первым&lt;/u&gt;, кого допросили капитаны. Если предыдущие игроки сказали, что они видели кого-то из разыскиваемых, то если показания текущего игрока &lt;u&gt;сходятся&lt;/u&gt; с более ранними показаниями об этих же разыскиваемых, то это &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; за каждое соответствие другим показаниям. Если же показания текущего игрока &lt;u&gt;расходятся&lt;/u&gt; с другими показаниями, то это &lt;u&gt;штраф -1&lt;/u&gt; за каждое несоответствие другим показаниям.</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>onretor26</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-21-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>