<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ViruSSofT Company</title>
		<link>http://virussoft.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Jul 2026 00:36:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://virussoft.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Предложения по новым Локациям и Врагам для Платформера.</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-21-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:36:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: onretor26&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: onretor26&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>Братья-капитаны Дэниэл (он же Дэнчик) и Кудэниэл (он же Кудэн) разыскивают Флазиторов с Решалами и хотят тебя допросить в качестве свидетеля. Чем охотнее ты будешь сотрудничать с их расследованием, тем меньше у них будет причин тебя задержать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (26.11.2025, 18:49)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ViruSSofT&lt;/b&gt;, Геннадий, это Zarpant. Я подумал насчёт того, как может изменяться порог на &quot;незадержание&quot;. И вот, к чему я пришёл:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Критерий наличия открытых интересующих их Локаций. Здесь можно было бы поставить вопрос, а откуда братья-капитаны знают, какие Локации открыты, а какие нет? Но если рассуждать косвенно, то чем меньше Локаций открыто, тем лучше они понимают, что персонаж игрока не местный и не ориентируется на территории, а значит и спрашивать с него нет смысла. Другими словами, если мы задаём номинальный бросок как &lt;u&gt;D10+&lt;/u&gt;, то игрок получает &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; за каждую &lt;u&gt;неоткрытую из целевых&lt;/u&gt; Локаций, таким образом, в самом начале игры мы рискуем быть задержанными, только если выбросим D1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Критерий присутствия на целевых Локациях. Если игрок действительно &lt;u&gt;был&lt;/u&gt; на таких Локациях и &lt;u&gt;честно&lt;/u&gt; говорит, что он там &lt;u&gt;был&lt;/u&gt;, то у него, очевидно, должен получаться бонус при броске, я рассматриваю его как &lt;u&gt;бонус +2&lt;/u&gt;. С другой стороны, если игрок действительно &lt;u&gt;не был&lt;/u&gt; на целевых Локациях и &lt;u&gt;честно&lt;/u&gt; говорит, что он там &lt;u&gt;не был&lt;/u&gt;, тут братья-капитаны, возможно, &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;поверят ему меньше, но поскольку игрок также ответил честно, у него и в этом случае должен быть бонус при броске, по крайней мере &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; (а может быть и тоже &lt;u&gt;+2&lt;/u&gt;).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Критерий обнаружения игроком разыскиваемого. Аналогично, если &lt;u&gt;честное да&lt;/u&gt;, то &lt;u&gt;бонус +2&lt;/u&gt;, если &lt;u&gt;честное нет&lt;/u&gt; (мало ли, разыскиваемый мог покинуть Локацию раньше: сам или, что намного вероятнее, с другим игроком), то по крайней мере &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; (или может быть тоже &lt;u&gt;+2&lt;/u&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Критерий вранья. При каких предпосылках игрок вообще может солгать? Цепочка получается такая: есть открытые целевые Локации - игрок на каких-то из них был - игрок видел кого-то из разыскиваемых - игрок не желает говорить о своих наблюдениях правду. В таком случае, когда он может солгать? Поскольку братья-капитаны объективно знают, что по крайней мере часть целевых Локаций уже открыта, соответственно, обмануть их здесь невозможно. То есть, игрок может солгать, что он не был на этих Локациях или что он кого-то видел (врать, что игрок был на этих Локациях или кого-то видел, когда не было ни того, ни другого, не имеет смысла). Поэтому я рассматриваю, что попытка игрока &lt;u&gt;солгать&lt;/u&gt; на каждом из этих моментов (присутствие и обнаружение) - это &lt;u&gt;штраф -2&lt;/u&gt; к броску.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Также, может оказаться, что игрок встретился с братьями-капитанами &lt;u&gt;вместе&lt;/u&gt; с кем-то из &lt;u&gt;разыскиваемых&lt;/u&gt;. Это сразу &lt;u&gt;штраф&lt;/u&gt; к броску (рассматриваю как &lt;u&gt;-2&lt;/u&gt;), поскольку уровень доверия к игроку автоматом падает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Также, данный игрок может оказаться &lt;u&gt;не первым&lt;/u&gt;, кого допросили капитаны. Если предыдущие игроки сказали, что они видели кого-то из разыскиваемых, то если показания текущего игрока &lt;u&gt;сходятся&lt;/u&gt; с более ранними показаниями об этих же разыскиваемых, то это &lt;u&gt;бонус +1&lt;/u&gt; за каждое соответствие другим показаниям. Если же показания текущего игрока &lt;u&gt;расходятся&lt;/u&gt; с другими показаниями, то это &lt;u&gt;штраф -1&lt;/u&gt; за каждое несоответствие другим показаниям.</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>onretor26</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонажи игроков</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-19-1</link>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 07:42:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: onretor26&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Здесь вы можете оставлять шаблоны-заготовки ваших персонажей, которых мы будем использовать для наших интерактивных игр. Для каждого формата и режима они будут балансироваться на месте, но здесь вы можете оставить их большие, красивые и насыщенные профили. С изображениями, если вы хотите, чтобы я их использовал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете оформлять профили своих персонажей в любом формате, однако минимум информации, который нам необходим:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-имя&lt;/b&gt; - чтобы на него можно было сослаться в будущем;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;-визуальное представление&lt;/b&gt; - изображение, или текстовое описание;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вы можете добавлять другие пункты, как способности, биографию, предысторию и аналогичные, но необходимость использования дополнительных пунктов будет рассматриваться на каждой игре индивидуально.</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Активная способность для Чушки - Накопительная бомба</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/8-43-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 06:07:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/8&quot;&gt;SRPG &quot;Северный Невральск&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ВЗРЫВНОЙ ПРИВЕТ!&lt;br /&gt;Автор темы: emozillpruf&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: emozillpruf&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>накопительная бомба - нестабильное силовое поле, что с каждым ходом наращивает свою мощь и имеет каждый ход шанс взорваться, нанеся противнику колво ходов, которое оно продержалось умноженное на D20 урона.&lt;br /&gt;При этом поле имеет шанс заблокировать урон, но это только даст модификатор +1 к урону... &lt;br /&gt;Взрыв у нас как от склянки Ариана по радиусу...</content:encoded>
			<category>SRPG &quot;Северный Невральск&quot;</category>
			<dc:creator>emozillpruf</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/8-43-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хранители Лора</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/6-7-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 09:26:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/6&quot;&gt;ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AbsoluteValue&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Специальная тема для всех обсуждений, связанных с мистическими загадками и глубоким лором ЙОЖЫГа.Лор-мастера, вам сюда! Делитесь своими теориями, мыслями и предсказаниями любой степени безумия.</content:encoded>
			<category>ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/6-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по сайту</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/4-9-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 18:26:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/4&quot;&gt;Общий форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AbsoluteValue&lt;br /&gt;Количество ответов: 41</description>
			<content:encoded>Оставьте здесь свои предложения, которые касаются непосредственно сайта ViruSSofT Company - и мы их рассмотрим.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задачи и баги в процессе работы:&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-нажатие на имя пользователя на форуме создаёт обращение к underfined, а не к выбранному пользователю;&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;-иногда нажатие на &quot;последнее сообщение темы&quot; перенаправляет не к последнему сообщению темы;&lt;br /&gt;-создание заново интеграции профиля google;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-выполнить перевод форумных кнопок Profile, Quote, Reply...&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-выравнивание сайта на мобильной платформе;&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;-добавление даты в мини-чат;&lt;/s&gt;</content:encoded>
			<category>Общий форум</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/4-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фан-арт по &quot;ЙОЖЫГу&quot;</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/6-23-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 01:24:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/6&quot;&gt;ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ivgon&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>Представьте миру ваши творения, связанные с проектом &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;.</content:encoded>
			<category>ОНД№6 &quot;Соник ЙОЖЫГ&quot;</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/6-23-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стриминговые мемы</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-36-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 17:03:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: E-123_Omega&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>На стримах происходит слишком много чего интересного. Если какой-то момент вы хотите увековечить в форме мема - то это место для вас!</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-36-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проект &quot;Мафия&quot; (пробная игра)</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-42-1</link>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 15:59:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тема для пробной игры для тестирования программы-шифратора&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: onretor26&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Данная тема создана для проведения самой игры с кодовым названием Проект &quot;Мафия&quot;.&lt;br /&gt;Для начала, вы скачиваете специальную программу-дешифратор с облака:https://disk.yandex.ru/d/MNfKP7u-SqkZcA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Концепт работы программы-дешифратора. В начале каждой игры (в будущем - стрима) каждому игроку случайным образом выдаётся пятизначный код пользователя. Сейчас он направляется каждому из вас в личных сообщениях на сайте, в дальнейшем все коды будут выдаваться в открытую. Защита от активации нескольких кодов одним человеком на его машине будет введена в будущем. В дешифраторе нажимаете кнопку &quot;Авторизовать код пользователя&quot; и вводите код (или программа сама захватит его из буфера обмена). Само собой, этот код - ваш личный, и делиться им с другими будет крайне невыгодно для вас, если вы хотите добиться победы в честной игре и вообще успешно оттестировать данную концепцию игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далее вы нажимаете кнопку &quot;Расшифровать сигнал&quot; и аналогично вводите свой собственный сигнал для расшифровки, приведённый ниже:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Zarpant -&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;OPGH6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mystorglitch - AS45J&lt;br /&gt;E123 Omega - LK09A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждый этот код работает только в комбинации с вашим личным кодом пользователя. В будущем количество таких сигналов как на вход, так и на выход будет больше в более комплексных играх, что позволит игрокам взаимодействовать с системой открыто на стриме, но секретно от остальных игроков.&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Программа покажет вам вашу роль в этой игре, и дополнительную информацию о том, как в ней победить и как эту роль отыгрывать. Дополнительную информацию вы можете использовать как захотите, однако факты, которые касаются вашей роли, должны быть учтены в вашем ролевом отыгрыше.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В роли каждого из вас приведена специальная команда в квадратных скобках, которая означает момент принятия игроком критического решения. После этого, игра всеми приостанавливается до подведения итога ведущим.&lt;br /&gt;Вы можете задавать дополнительные организационные вопросы в теме регистрации, или в ЛС. С момента начала игры, ещё дальнейшее ведение и развитие возможно исключительно ролевым отыгрышем вас самих, но в некоторых случаях ведущий всё же может вклиниться для дополнительных элементов нарратива, которые являются последствиями ваших действий.&lt;br /&gt;Технически, ваши действия особо ничем не ограничены, но ключевой геймплей в этом тесте рассчитан на речевые дебаты и социальную дедукцию. В таком виде, вам не потребуется вмешательство ведущего до самого финала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дополнение: каждый раз, когда вы обращаетесь, взаимодействуете, да или просто смотрите на персонажа, обязательно упоминаете его в реплике в любой форме. Персонажам добавлены различительные образы.</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-42-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игры на Epic Game Maker</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-4-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 17:20:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: emozillpruf&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>В этом формате, в качестве &quot;движка&quot; игры используется Adobe Animate, используя который я создаю для вас игру в прямом эфире, с комплектом правил, созданных вами. Вы можете вносить модификации и новые правила по ходу игры, улучшая (или ухудшая) её в процессе. Практически полная свобода воли в геймплее открывает безграничные возможности для отыгрыша!В силу особенности формата, все игры являются ПОШАГОВЫМИ. Однако даже многие игры &quot;в реальном времени&quot; можно адаптировать в этот формат при должном усердии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Существующие форматы:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/6JRfIg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLegJ0zxuhGa02Q8GJXbl6P9RmnUxGYOma&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pokemon Total Chaos &amp; Pure Anarchy&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игроки находятся на карте региона, получают стартовика-покемона, и отправляются в путь к своей цели - будь то классический путь тренера через сбор значков и достижение титула чемпиона, сражение против местной злодейской команды, или что-то ещё. Для данного формата, была разработана наша программа для упрощённой симуляции боёв.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/6pRfIg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLegJ0zxuhGa1Ev-YLw2NwkZdHOrstqSoX&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Платформер&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Игра проходит в 2D-плоскости, где карта разбита на крупные ячейки, формирующие уровень. Игроки исследуют уровень двигаясь &lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;к назначенной цели (например, финалу или боссу). Сражаются с врагами и друг другом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/7ZRfIg&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLegJ0zxuhGa3rwdt5x23KfkU9tHeUyHDk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реверс-ДнД - &quot;Время серьёзного бизнеса... и бутылки водки&quot;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Уникальный формат, в котором роли стримера и зрителей меняются, и теперь ЗРИТЕЛИ выступают в качестве гейм-мастера ДнД, а стример - в качестве игрока. Нынешнее реверс-ДнД следит за приключениями Боттлмена - киборга-алкоголика.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/7JRfIg&quot; title=&quot;https://youtube.com/live/-eiXXwwCuNQ?feature=share&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Программа перепрофилирования&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Игра в жанре социальной дедукции, адаптированная под пошаговый формат. Игроки исследуют заданную им затемнённую карту в поисках секретов и путей к выходу... или же пытаются убить друг друга, не спалившись. Убийство будет расследоваться и обсуждаться, чтобы вычислить подозрительного предателя, и победитель Заседания получит шанс выжить...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/65RfIg&quot; title=&quot;https://youtube.com/live/xuRbMpBasA8?feature=share&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tower Defence&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Классическая защита башни, в которой игроки толпятся вокруг одного большого здания, играя каждый за собственного героя, и отражая волны врагов чем только возможно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://u.to/6ZRfIg&quot; title=&quot;https://youtube.com/live/FITISaVHIIM?feature=share&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стратегия&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Адаптация Command &amp; conquer. Несколько армий, представляющих разные расы, строят здания, нанимают войска, и занимают ключевые точки на карте, чтобы строить ещё больше зданий и войск.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Каждый формат имеет собственный шаблон, однако игроки вольны предлагать свои альтернативные версии / правила, и даже глобальные модификаторы вроде рандократии или рандоанархии. Глобальные модификаторы должны быть обсуждены и зафиксированы в начале стрима.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проект &quot;Мафия&quot; (запись на тест)</title>
			<link>https://virussoft.ru/forum/7-40-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 10:46:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://virussoft.ru/forum/7&quot;&gt;Стримы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тест №1&lt;br /&gt;Автор темы: ViruSSofT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: onretor26&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Тема для обсуждения и организации экспериментального формата игр с использованием нашего кодировщика-обменника сигналов. С его помощью, игроки могут использовать общий чат / форум для того, чтобы обмениваться с ведущим/системой специальными зашифрованными сигналами в играх, где игроки должны совершать действия в секрете друг от друга. Например, &quot;Мафия&quot;. В дальнейшем, программа планируется быть развитой до полного обмена команд вне стриминговых платформ.&lt;br /&gt;На данном этапе, программа находится в разработке, и ей нужны тестеры. Здесь вы можете оставить свои сообщения, чтобы записаться на тест будущей игры. Обратите внимание, что для этой игры вам будет нужно скачать на свой ПК програму-шифратор. Версия для Андроида планируется в будуще.</content:encoded>
			<category>Стримы</category>
			<dc:creator>ViruSSofT</dc:creator>
			<guid>https://virussoft.ru/forum/7-40-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>